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ポリリズム 基本情報 アーティスト 表記なし(カバー音源) 配信日 2013/11/05→2016/11/03締めで配信終了 ジャンル ポップス(旧J-POP) 原曲 ポリリズム(Perfume) 解禁方法 - BPM 128 難易度 2/4/6 特徴 NORMALはアドリブ注意NORMAL以上はリズム難、ラス殺し アップデートに伴う特記事項 特記事項なし 特徴 原曲がとても有名。ステージ開幕から中盤あたりまでは、ボーカルや特徴的な音に合わせられた素直なターゲット配置が目立つ。 序盤のコースラインは、蜂の巣のような模様の外周をジグザグに横切る複雑な構造で、一見しただけではアバターがどういうルートで移動するのかを把握しづらいので注意。 全体を通して、いわゆる「付点8分」間隔が目立つ譜面でもある(下記参照)。 ■「♪くりかーえーすー」の 「♪かーえーすー」が「付点8分」間隔。 リズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 譜面[★...◯.◯.◯..◯..◯...◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.] (歌詞) く り か- え- す- こ の ポ リ リ ズ ム しかし、終盤の「♪ポリリズム ポリリズム〜」と連呼するあたりからは譜面の傾向が一変。 SIMPLEではウラ拍が、NORMAL以上ではそれに加えて前述の「付点8分」間隔で置かれたターゲットが多数登場する。 この露骨なリズム難は、ゲーム全体でみてもあまり例がない。曲別称号を狙うプレイヤーは歌詞と譜面との対応を精密に暗記しよう。 アドリブの注意点 まずNORMALでアドリブを全部見つけておくと他の譜面に応用しやすい。 個数もNORMALが最も多い。特に開幕はNORMAL限定といえる隠し方があるので忘れないように。 ■NORMALは開幕に注意 ◯……ヒット ★……アドリブ リズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 譜面[★...◯.★.★...◯...★...◯.★.★...◯...] (歌詞) む- だ- に- な- ら- な- い- [★...◯.★.★...◯...★...◯.★.★...◯...] せ- か- い- は- ま- わ- る- なお、NORMAL以上では「4つ打ち」だと見逃してしまうアドリブが中盤にある。該当箇所のHARD譜面は下記参照。 ◯……ヒット 〜〜…スクラッチ ★……アドリブ リズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 譜面[..〜〜〜〜〜...★.★.....〜〜〜〜〜...★...★.] [..〜〜〜〜〜...★.★.....◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.] [..◯◯◯◯◯...★.★.....◯◯◯◯◯...★...★.] [..◯◯◯◯◯...★.★...★.★...◯.◯◯◯.◯◯◯.] HARDの注意点 曲の終盤に登場する「16分ズレ」のターゲットは、一部の例外を除いて「付点8分」間隔で置かれている。 数箇所だけ例外的に「8分」間隔で置かれているので注意。この場面はヒットが色分けされていないので、例外の場所はコースの折れ線などを参考に特定するしかない。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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リズムスキル概要 譜面のリズムの複雑さに関する難易度を評価するスキル 各種倍率 リズム倍率 = 0.75 スピナー計算 リズムスキルはないため終了 デルタ時間計算 デルタ時間の比率の計算 現在比率 = 1 + 6 * Min(0.5, (Sin(PI / Min(前回デルタ時間, 現在デルタ時間) / Max(前回デルタ時間, 現在デルタ時間))) ^ 2) 判定幅のペナルティ 判定幅ペナルティ = Min(1, Max(0, Abs(前回デルタ時間 - 現在デルタ時間) - 300判定時間 * 0.3) / (300判定時間 * 0.3)) 判定幅ペナルティ = Min(1, 判定幅ペナルティ) {適応される比率] 適応比率 = 判定幅ペナルティ * 現在比率 リズム計算 デルタ時間が切り替わって最初の場合 if (!(前回デルタ時間 1.25 * 現在デルタ時間 or 前回デルタ時間 * 1.25 現在デルタ時間)){ if (島サイズ 7) 島サイズ = 島サイズ + 1 } そうでない場合 BPMの変化がスライダーの場合は、判定幅が広い 適応比率 *= 0.125 BPMの変化がスライダーからの場合、サークルからサークルよりも簡単 適応比率 *= 0.25 島サイズが繰り返される場合 (例:島サイズ3→3) 適応比率 *= 0.25 {島サイズが奇数同士、偶数同士で繰り返される場合 (例:島サイズ2→4、3→5) 適応比率 *= 0.5 1/1→1/2-1/4のように増加する場合、バフをしない 適応比率 *= 0.125 リズム難評価合計値に加算 リズム難評価合計値 += Sqrt(適応比率 * 開始比率) * 現在の減衰係数 * Sqrt(4 + 現在島サイズ) / 2 * Sqrt(4 + 前回島サイズ) / 2 次の開始比率は現在の適応比率 開始比率 = 適応比率 リズムストレイン計算 リズムストレイン = Sqrt(4 + リズム難評価合計値 * リズム倍率) / 2
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【検索用 ゆめりすむ 登録タグ 2020年 A-39 VOCALOID ゆ ニコニコ外公開曲 初音ミク 暫定歌詞 曲 曲や 沙包P】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:沙包P 作曲:A-39 編曲:A-39 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『ユメリズム』 A-39氏の4作目。SoundCloudでは初投稿となる。 歌詞 (搜歌词网より転載、一部修正) 見上げる 星空 きらめき 口ずさんで ユメリズム 家出て パジャマのまま 探していた きらめく角砂糖 そっと ミルクにかき混ぜて 妄想もわがままも いっそ飲んでしまう 長い夜に ずっと歩いて ホワイトノイズの波 踏んで 進め 夜の世界 昼との違いは? 重ねた毎日 数えて 君への期待 まだとらえない 星みたい かわいい電波 君をつかめたい Let's dancing 浅はかな感情は チョコみたい (溶けてしまいそう) かわいいリズムで きっと伝える 大好き! 君をつかめたい きっと ミルクと 苦いコーヒーを かき混ぜて 甘くなるよ 妄想の渦巻き 星を注いで 飲み込んで 期待 と つまらない毎日 重ねて 一つになる 夢の夜にずっと歩きたい 終わらないで ねぇ 最初で いいに したい 最後に 進めない 探すときめた 僕の ユメノリズム 君への期待 まだとらえない かわいい電波 君をつかめたい 浅はかな感情は チョコみたい かわいいリズムで きっと伝える 大好き! コメント 名前 コメント
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方舟 作詞/PZP 方舟に集まる 多種の咎人 半身の蟠り 堕ちた天使 白き悪魔が 生きし人 苗床に 花を植え 咲き乱れん ネクロポリスに 定められた 呪縛 血霞 蘇生法 人の殼を突き破るような 痛みと吐き気が 全身 駆け巡り 息をすれば 花は咲き ノアは方舟を揺らすだろう 死ぬは静寂 生きるは堕落 啄む 鳥は 助けてくれないと 嘆いたソレを守るだろうか
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方舟(恋星・里桜・若葉ルート第七話) 方舟(恋星・里桜・若葉ルート第七話)MAP方舟(恋星・里桜・若葉ver) 出現モンスターBOSS(恋星ルート) BOSS(里桜ルート) BOSS(若葉ルート) MAP 方舟(恋星・里桜・若葉ver) 構成は同じだが、MAP踏破は各ルート別で記録 ルート ワープ分岐 1 左 上 右上 左下 上 2 右 上 左上 左上 左下 3 左上 ルート合流後の部屋に行くと戻れなくなるので、探索を続けたい場合は注意 出現モンスター モンスター名 場所 ドロップアイテム 備考 アクエリアス 金色のカケラ 白い触手 謎の器官A リブラ 金色の甲殻 白い尻尾 謎の器官B ピスケス 金色の輪 白い翼 謎の器官C タウラス 金色の装甲 白い腕 謎の器官D アリエス 奥部 金色の槍 金色の冠 謎の器官E BOSS(恋星ルート) 本探索を選択直後のイベントで恋星が離脱、本探索の間は4人で行動することになる。復帰は最終話に入ってから モンスター名 ドロップアイテム 備考 セントラルコア スターシード×5・光輪×2・光牙×2・コアパーツ BOSS(里桜ルート) モンスター名 ドロップアイテム 備考 プリベンター スターシード×5・衝撃吸収装甲×2・高性能マニュピレータ×2・高音質スピーカ BOSS(若葉ルート) モンスター名 ドロップアイテム 備考 プリベンター スターシード×5・衝撃吸収装甲×2・高性能マニュピレータ×2・高音質スピーカ BOSS戦後のイベントで若葉が離脱、イベント戦は4人で戦うことになる。復帰は最終話に入ってから +イベント戦 モンスター名 ドロップアイテム 備考 若葉
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マルチリズム toyoiのマルチリズム マルチリズム 音楽 研究 ポリリズムとは少し違う。二つのリズムの組み合わせ。 、、、などについて語りつつ研究するページ。 音楽のページです。 自作プログラムとかも公開予定。かも。 現在制作中・・・ ここにコメントができるんだね。 -- toyoi (2009-09-21 07 07 14) 名前 コメント
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【BIG-AL】 プリズムのリズム (オリジナル) 曲名:プリズムのリズム 作詞:サ骨 作曲:サ骨 編曲:サ骨 唄:BIG-AL 歌詞: いつものように朝食へ向かう いつもの風景 風はぬるい いつもと違う服を着ている いつの間にかもう春は過ぎ行く 青い空には虹が揺らめき 太陽のもと輝くだろう 飛行機の描いた空模様 物静かに胸を張り裂くよう 涙の跡は消していこう 滲みゆくキミの笑顔が まだ空に焼き付いている いつもと同じ電車に乗って いつもの駅では降りないでいる いつもの風景 そう いつもの いつの間にかもう春は過ぎ行く 青い空はことさらに青く 太陽は孤独に輝く 七色に輝く空模様 プリズムを通して見ているよう 消えていく雲に泣かぬよう ただ空を眺めているだけの 何もできない僕は 飛行機の描いた空模様 物静かに胸を張り裂くよう 涙の跡は消していこう 滲みゆくキミの笑顔が まだ空に焼き付いている
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このページはこちらに移転しました 方舟 作詞/PZP 方舟に集まる 多種の咎人 半身の蟠り 堕ちた天使 白き悪魔が 生きし人 苗床に 花を植え 咲き乱れん ネクロポリスに 定められた 呪縛 血霞 蘇生法 人の殼を突き破るような 痛みと吐き気が 全身 駆け巡り 息をすれば 花は咲き ノアは方舟を揺らすだろう 死ぬは静寂 生きるは堕落 啄む 鳥は 助けてくれないと 嘆いたソレを守るだろうか (このページは旧wikiから転載されました)
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死ぬほど 愛して 約束して やめ さみしがり なきたがり やさしく なだめて 四六時中 あなたを思うの 抱きしめて 眠らせて 死ぬほど 愛して ちかちか光る くるくる回る ランプシェードで きらきら踊る ジゼルになれる 夢を見させて 七色リズム あなたの匂い お姫様には 見えないけど 七色リング 熱で溶かして しるしをつけて 抱きしめてね 二人の世界は テーブルの下に 転がした ガラス玉 小さな王国 四六時中 髪を撫でてほしい あなたの手 私の手 リボンで繋いで ぷかぷか浮かぶ 小さな船に 乗り込むあなた ぐらぐら揺らす 悪魔は私 逃げちゃ駄目だよ 七色リズム あなたの依頼(?) 時はどうして 重く進む 逆さまリング 何も知らない 頃の私を 思い知るわ 淡いベースの 波の隙間に 眠るばかりの 切ない日々 七色リズム 時は流れて 二人の国に 辿り着いた あなたの丸い 眼差しが好き 私を抱いて 眠らせてね 七色リング 消える時まで 約束してね 離さないで
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